ブログ個人
月川拓海の世界
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Character CreatorキャラクターをAI動画化
投稿日時:2025/10/12(日) 21:41
Character CreatorキャラクターをCyberLink Power DirectorとGrokでAI動画化してみました。
ReallusionからMarketplaceに新しいコンテンツをアップロードしてくださいというメールが届きました。
調べてみると2024年6月21日以降、何も販売していないことが分かったので、Chacracter Creator 5(CC5)でMomoka Type 1をアレンジして、Momoka Type 2を作りました。
DAZと違ってReallusionではキャラクターにヘア、服、靴などを含めて販売するベンダーさんが多いので、月川もそうしてきましたが、キャラクター以外をつくるのが不得手で、時間ばかりかかって納得のいくものができないことが多いです。
それで、今度作ったキャラクターに似合うヘアや服をAIで見本として作ってもらうことにしました。
もちろん、AIがつくった素晴らしいコンテンツを自分で作れる訳ではないので、見るだけになりそうです。
下はCyberLink Power DirectorでCharacter CreatorキャラクターをAI動画化したものです。
下はGrokでCharacter CreatorキャラクターをAI動画化したものです。
ReallusionからMarketplaceに新しいコンテンツをアップロードしてくださいというメールが届きました。
調べてみると2024年6月21日以降、何も販売していないことが分かったので、Chacracter Creator 5(CC5)でMomoka Type 1をアレンジして、Momoka Type 2を作りました。
DAZと違ってReallusionではキャラクターにヘア、服、靴などを含めて販売するベンダーさんが多いので、月川もそうしてきましたが、キャラクター以外をつくるのが不得手で、時間ばかりかかって納得のいくものができないことが多いです。
それで、今度作ったキャラクターに似合うヘアや服をAIで見本として作ってもらうことにしました。
もちろん、AIがつくった素晴らしいコンテンツを自分で作れる訳ではないので、見るだけになりそうです。
下はCyberLink Power DirectorでCharacter CreatorキャラクターをAI動画化したものです。
下はGrokでCharacter CreatorキャラクターをAI動画化したものです。
DAZで最近買ったり貰ったりしたコンテンツ
投稿日時:2025/10/09(木) 19:47
DAZで最近買ったり貰ったりしたコンテンツです。
今日の目玉は、Ultimate Epic Melody Bundleだと思います。比較的最近デビューされた次の3人のPAさんの合作です。マンガやイラストを作るのに直ぐに使えそうな素敵なコンテンツです。
Green Finger 2022-07-15にデビュー
Kujira 2021-07-02にデビュー
Nirvana 2017-09-13にデビュー



今日の目玉は、Ultimate Epic Melody Bundleだと思います。比較的最近デビューされた次の3人のPAさんの合作です。マンガやイラストを作るのに直ぐに使えそうな素敵なコンテンツです。
Green Finger 2022-07-15にデビュー
Kujira 2021-07-02にデビュー
Nirvana 2017-09-13にデビュー



DAZで最近買ったり貰ったりしたコンテンツ
投稿日時:2025/10/06(月) 21:39
iClone 8でカメラ目線が反映されない場合
投稿日時:2025/10/04(土) 23:15
XでiClone 8で キャラクターに「look at camera」でカメラ目線にしようとしたら、どうしても反映されない場合、どうしたらよいのかという質問をいただいたので、他の人にも参考にしてもらえたらいいなと思ってここに返信を書いておきます。
まずキャラクターを選択した状態で、Look atのカメラがキャラクターに見させたいカメラを正しく選んでいることを確かめてください。Previewや見させたいカメラとは違うカメラを選んでいたらキャラクターはちゃんと見てくれません。
それから、下の方のWeightも重要で、キャラクターがカメラを見る時、HeadやBodyがどれくらいの割合で追随するかをスライダーを動かすことで加減できます。HeadとBodyをどちらも0にすると、目だけがカメラを見ます。値を大きくすると、頭や体も一緒にカメラに向かってきます。
Body Axis WeightはXYZ軸に沿った体のWeightを調節できます。
これでもキャラクターが上手く見てくれない場合は、カメラの代わりにボールのようなものを「look at camera」で見させて、ボールを見させたい位置にもってきたり、単純にキャラクターの眼球を動かしたりすれば思うような目線にできると思います。

まずキャラクターを選択した状態で、Look atのカメラがキャラクターに見させたいカメラを正しく選んでいることを確かめてください。Previewや見させたいカメラとは違うカメラを選んでいたらキャラクターはちゃんと見てくれません。
それから、下の方のWeightも重要で、キャラクターがカメラを見る時、HeadやBodyがどれくらいの割合で追随するかをスライダーを動かすことで加減できます。HeadとBodyをどちらも0にすると、目だけがカメラを見ます。値を大きくすると、頭や体も一緒にカメラに向かってきます。
Body Axis WeightはXYZ軸に沿った体のWeightを調節できます。
これでもキャラクターが上手く見てくれない場合は、カメラの代わりにボールのようなものを「look at camera」で見させて、ボールを見させたい位置にもってきたり、単純にキャラクターの眼球を動かしたりすれば思うような目線にできると思います。

DAZで今日買ったコンテンツ
投稿日時:2025/10/03(金) 21:12
DAZで今日買ったコンテンツです。
Golden Ticket は、新発売のコンテンツが本来の値段の1/10以下の格安になり、その他に買ったコンテンツも安く買えるというお得なチケットですが、とても好評のようで、初め1日に1枚の発行でしたが2枚になり、今日は一気に8枚になりました。これは、新しく発売するコンテンツをGolden Ticketとして登録するベンダーさんが増えたためです。売値が1/10以下になっても10倍以上売れたら儲けは変わらないし(ほんとはもっとたくさん売れると思われますが)、知名度が上がるためだと思います。
Golden Ticketに応募したすべてがそれに選ばれるという保証はないという状況になってきましたが、TT Ilyaは一応、Golden Ticketに応募しておきました。


Golden Ticket は、新発売のコンテンツが本来の値段の1/10以下の格安になり、その他に買ったコンテンツも安く買えるというお得なチケットですが、とても好評のようで、初め1日に1枚の発行でしたが2枚になり、今日は一気に8枚になりました。これは、新しく発売するコンテンツをGolden Ticketとして登録するベンダーさんが増えたためです。売値が1/10以下になっても10倍以上売れたら儲けは変わらないし(ほんとはもっとたくさん売れると思われますが)、知名度が上がるためだと思います。
Golden Ticketに応募したすべてがそれに選ばれるという保証はないという状況になってきましたが、TT Ilyaは一応、Golden Ticketに応募しておきました。


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