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月川拓海の世界

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「精霊の守り人 最終章」の最終回を見て

 written by 月川拓海 投稿日時:2018/01/27(土) 23:01

「精霊の守り人 最終章」の最終回を見ました。壮大な物語の終わりにふさわしい、素晴らしい最後でした。

悪い帝が死に、ガカイが助かりそうにない岩場に取り残され、勧善懲悪的な終わり方ではありましたが、悪の象徴であった敵国の第二皇子のラウルが本国のタルシュへ戻って王になって頑張ってほしいというようなことが言われていたことには違和感がありました。ちゃんとした自業自得な最期を迎えてほしかったです。

「精霊の守り人シリーズ」は、スケールの大きなファンタジーで、わくわくしながら見ていました。アニメで放送された時から、実写化された今回の作品まで、全部見たのですが、終わってしまったことが残念でたまりません。物語がもっとずっと続いてほしいものです。

ストーリーも世界観も美しく、登場人物も魅力的でした。好きなキャラクターは、もちろんバルサで、次がジグロ、チャグム、シュガ、イーハン、ヒュウゴ、二ノ妃、マーサさんといった脇役も好きでした。

物語の舞台をまた見たいと思ったら、「守り人の世界 360°ガイドマップ」で見ることができます。新ヨゴ国の「四路町」や「王宮・星読ノ塔」、ロタ王国の王城や市場などを360°見渡せるサービスが嬉しいですね。 360°なので上を見ると、蛍光灯がランランと灯っていたりして面白いです。ルイシャ贈りのシーンの舞台なども見てみたかったです。

今日の絵は、中東の市場のイメージをDAZ StudioのIrayでレンダリングしてみました。

                      バザールの女

★Bazarru3

iCloneで服の下から露出した肌などを隠す方法

 written by 月川拓海 投稿日時:2018/01/26(金) 23:07

下の動画は、iCloneキャラクターで服の下から露出した肌などを隠すチュートリアル動画です。
iCloneの「Conform」機能やCharacter Creator(CC)を使って、服の下の肌や長くつの中のタイツや肌を見えなくしています。とてもいいチュートリアル動画です。


しかし、月川がいつも使っているDAZ StudioからiCloneに移植したDAZキャラクターでは、iCloneの「Conform」機能もCharacter Creator(CC)も使えません。

では、一体どうやって服の下から露出した肌などを隠しているのかというと、次のようにしています。
1. 隠したい肌(この場合はTorso)のDiffuse(拡散)画像をPhotoshopなどのお絵かきソフトで開いて、その画像の上に新しいレイヤーを作り、隠したい部分を黒塗りにします。
2. その黒塗り画像をDiffuse画像の右にあるOpacity(不透明度)に読み込みます。

★なお、乳首を隠すのは、Nippleの透明度を0にしています。
★服によっては、Torso全体の透明度を0にしても肌の露出を隠せるのですが、この服の場合、胸の上部を表示しておかないといけないので、このような面倒な作業が必要になるのです。

透明度作り1の完成

上の画像の左がDAZ Studioから移植した直後のキャラクターでいろんなところから肌がはみ出ています。右が隠したい部分を透明にして見えなくした状態です。
下は、隠したい部分の画像をつくる過程です。
これは、大事な情報だと思うので、「月川拓海のiClone講座」にも追加しておくことにします。
透明度作2

透明度作3

透明度作4

Photoshopの無料ブラシを大量にもらってきました

 written by 月川拓海 投稿日時:2018/01/25(木) 22:45

ZBrushでつくったキャラクターの髪の毛や肌、目、唇を描くために、Photoshopの無料ブラシを次のサイトで大量にもらってきました。
1. Photoshopブラシ見本!無料ダウンロードできる素材37個まとめ 2017年10月度
2. 総まとめ】2017年公開!デザイナーが持っておきたいPhotoshop無料ブラシ厳選64個
3. 髪の毛1本1本をブラシで描くなんてあほらしい!無料で使えるPhotoshopの髪の毛ブラシ素材まとめました!
雲や地形や蝶などのブラシもあり、Photoshopの無料ブラシ分野はすごく発展しているのだなと感心しました。

これでいよいよ、いただいてきたブラシを使って、ZBrushでつくったキャラクターの髪の毛や肌、目、唇を描く準備が整ったわけです。

万全を期して、「Hair Textures MERCHANT RESOURCE」でGoogle検索すると、Hair Merchant ResourcesというDAZのフォーラムに行き着き、Renderosityで売られているElite Hair MR by kjherstinがすごくいいということが書かれていました。見てみると、とてもいい素材で、たった10ドルであることが分かったので、買うことにしました。肌や目のMERCHANT RESOURCE(販売者用の素材)は、以前に買ってほとんど使っていないものがいくつかあるので、これらも利用していきたいと思います。

なお、PhotoshopのブラシはGIMPでも使えます。

2Dや3Dコンテンツの販売手数料について調べてみました

 written by 月川拓海 投稿日時:2018/01/23(火) 22:49

月川がベンダー(販売者)になるのは、まだまだ先の話になるのですが、2Dや3Dコンテンツを販売する時には、販売手数料がいくら取られて、販売者はいくらもらえるのかが気になって調べてみました。

昨日、GumroadでZBrushのブラシを買った時に、Gumroadについて調べると、販売手数料が破格に安いと書いてあったので気になったのです。

1. Gumroad
 販売金額のうち5%+0.3ドルが手数料として徴収され、95%-0.3ドルがコンテンツ販売側に支払われる。
2. Cubebrush
 販売側は、自分の店なら5%が手数料として徴収され、95%の利益が販売側に還元される。
 Marketplaceに出品すれば30%が手数料として徴収され、70%の利益が販売側に還元される。
3. Renderosity
 Renderosity以外でも販売しているアイテムは、50%が手数料として徴収され、残り50%がコンテンツ販売側に支払われる。
 Renderosityでのみ販売しているアイテムも、50%が手数料として徴収され、残り50%がコンテンツ販売側に支払われる。
 Renderosityでのみ販売していて、売り上げトップグループに入っているアイテムは、40%が手数料として徴収され、60%が販売側に支払われる。
 ソフトウェアパッケージやユーティリティプログラムは30%が手数料として徴収され、70%が販売側に支払われる。
4. DAZ 3D
 純売上高の50% が手数料として徴収され、残り50%がコンテンツ販売側に支払われる。
 トップ30のアーティストには、優遇措置がある。
 トップ1~15は手数料が35%で残りの65%が販売側に支払われる。
 トップ16~30は手数料が40% で残りの60%が販売側に支払われる。
5. Reallusion
 50%が手数料として徴収され、残りの50%がコンテンツ販売側に支払われる。

総合的に見ると、GumroadとCubebrushでは販売手数料が約5%しか取られないのに対して、Renderosity、DAZ 3D、Reallusionでは約10倍の50%もとられるということが分かりました。

手数料からだけ見るとGumroadとCubebrushが圧倒的に有利ですが、販売側は、YouTubeやHPなどでコンテンツを自分で宣伝しないとコンテンツが人目に触れる機会は少ないので、売れる可能性も低くなります。Renderosity、DAZ 3D、Reallusionでは、人目に触れる機会があるので、売れる可能性は高くなります。しかし、あくまで「人が欲しがる物」でなければ、たくさん売れることはないと思います。

今日の絵は、ZBrushのFurブラシを使った いたずら描きです。

                    Furブラシで男性のヘア

Furブラシ3

ZBrushのFurブラシでGenesis 8 Female用のショートヘアを作ってみました

 written by 月川拓海 投稿日時:2018/01/22(月) 21:20

GumroadFur Brush Unwrappedを買ったので、Genesis 8 Female用のショートヘアを大急ぎで作ってみました。

このブラシは、2.76 ポンドで、ペイパルでの支払いは318円でした。毛皮や髪を作るためのIMMブラシです。 ブラシは、アルファマスキングを可能にするためにアンラップされたUVWです。ポリペイントや変形を適用することができます。
              
ブラシをつくった作者の方が、チュートリアル動画をYouTubeにアップされていたので、下に貼り付けておきます。


次の絵は、FurブラシでGenesis 8 Female用のショートヘアをつくっている作業画面です。
ZBushにまだ習熟していないので、まだまだ思い通りには使いこなせていません。
もっと試行錯誤して上手くできたら、一般的な3Dの髪の毛テクスチャを持った着脱可能なヘアにして、iClone7で使いたいと思います。この段階での髪の毛のポリゴン数は約2万です。
Furブラシ2
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