ブログ個人
月川拓海の世界 2020/9/4
イケメン研究中
投稿日時:2020/09/04(金) 21:18
Kaoruko for Genesis 8 Female(薫子)をDAZに投稿してきました。
薫子を作ろうと思ってから、約1か月半でできたので、自分的には最速でした。
DAZのPA(ベンダー)になった時に提出したロードマップ(進行計画案)で、GF3キャラクター 3体のあと、G8Mキャラクター 2体をつくるつもりと書いてしまったので、次からはG8Mの加工(派生)キャラクター作りになります。
G8MのテクスチャのMerchant Resourceも色々買い込んだのですが、あまり気に入ったものがないので、かなり自分で手を加えないと使えそうにないのが気がかりです。
今日は、「世界で最もハンサムな顔100人」や自分で集めたPinterestの「Beautiful Male」などを見てイケメンの研究をしていました。
やはり、ファイナルファンタジーや戦国無双のようなゲームキャラクターやMMD、少女漫画のキャラクターは、リアルなキャラクターよりも綺麗ですね。スタイルも全然違うし。
イケメンに共通しているのは、鼻が整っていて高いこと、目力があること、目と眉毛の間がかなり狭いことかなと思いました。
3D業界では、男性キャラクターの売れ行きは悪いと言われていますが、月川にとっては、売れても売れなくても、どっちでもいいので、自分の好きなキャラクターを作ろうと思っています。
気に入ったイケメンカタログ

薫子を作ろうと思ってから、約1か月半でできたので、自分的には最速でした。
DAZのPA(ベンダー)になった時に提出したロードマップ(進行計画案)で、GF3キャラクター 3体のあと、G8Mキャラクター 2体をつくるつもりと書いてしまったので、次からはG8Mの加工(派生)キャラクター作りになります。
G8MのテクスチャのMerchant Resourceも色々買い込んだのですが、あまり気に入ったものがないので、かなり自分で手を加えないと使えそうにないのが気がかりです。
今日は、「世界で最もハンサムな顔100人」や自分で集めたPinterestの「Beautiful Male」などを見てイケメンの研究をしていました。
やはり、ファイナルファンタジーや戦国無双のようなゲームキャラクターやMMD、少女漫画のキャラクターは、リアルなキャラクターよりも綺麗ですね。スタイルも全然違うし。
イケメンに共通しているのは、鼻が整っていて高いこと、目力があること、目と眉毛の間がかなり狭いことかなと思いました。
3D業界では、男性キャラクターの売れ行きは悪いと言われていますが、月川にとっては、売れても売れなくても、どっちでもいいので、自分の好きなキャラクターを作ろうと思っています。
気に入ったイケメンカタログ

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