ブログ個人
月川拓海の世界 2023/10/26
Headshot 2を使って「AIキャラクターを、動かせる3Dキャラクター」に変換する(15)
投稿日時:2023/10/26(木) 22:40
「Headshot 2を使ってStable Diffusionキャラクターを3Dキャラクターに変換 (1) 」というタイトルの動画を作成中です。
動画の撮影は終わったので、後は編集して解説のセリフを入れたら終わりです。
といっても1時間以上の動画を5~10分位に短縮して、セリフと字幕を入れていくのですが、これがなかなか時間がかかるのです。
なにしろ、「Headshot 2を使って、Stable Diffusionキャラクターを、3Dキャラクターに変換しました。」というセリフのイントネーションや抑揚の調節をするのに10分以上かかっているので、いつ終わるのか見当がつきません。
今作っている動画のスナップショット









動画の撮影は終わったので、後は編集して解説のセリフを入れたら終わりです。
といっても1時間以上の動画を5~10分位に短縮して、セリフと字幕を入れていくのですが、これがなかなか時間がかかるのです。
なにしろ、「Headshot 2を使って、Stable Diffusionキャラクターを、3Dキャラクターに変換しました。」というセリフのイントネーションや抑揚の調節をするのに10分以上かかっているので、いつ終わるのか見当がつきません。
今作っている動画のスナップショット









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