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ビキニアーマー 作成161228
この記事を書いたメンバー
名前:
ジェシー
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ジェシーの創作
ビキニアーマー 作成161228
[衣装作り]
投稿日時:2016/12/28(水) 18:00
●サブデビジョンでエッジ角部を修正
●形状を修正
●各部位のUVマップ作成
●片側部をミラーコピー UVは保持
●サブディビジョンから メッシュへの細分化
●DAZで 一旦書き出したアーマーOBJを 対応人物モデルとTransferUtilityで フィットされるか確認
このOBJはマテリアルが一つなので
次回はマテリアル関連へ。。。。。
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