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ジェシーの創作

Unityエフェクトイベント [Unity]

投稿日時:2017/04/23(日) 20:16rss

最近はUnityのイベントを試行錯誤しています。

アクション系でも 効果をもっと出したいと派手な演出をしました。

あまり派手にすると かなり負荷が高いです。

なるべく パフォーマンスを保持するには
画面に映らないオブジェクトの無効化や各イベントの有効無効かが 大事 になってきています。




#1どりゃ


#2 ふうう


#3 お尻がアップ


#4 やり過ぎた


#5 どかーーん


 

#6 テクスチャで 膨らみアップ

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