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ジェシーの創作 2016/12/29

ビキニアーマー 作成161229

 written by ジェシー [衣装作り] 投稿日時:2016/12/29(木) 13:00


●各パーツ毎にマテリアルクラス(材質)を割り当て


●下地は黒ベース



●3Dペイントで模様(白線)で描く
⇒ この黒ベースの白ラインのテクスチャをディフューズ+バンプで 色割り当てと凹凸確認



●Gimp等のペイントソフトで黒白テクスチャに 割り当て (今回は青ベースの銀色光沢へ修正)


●マテリアル要素を割り当てたOBJでDAZに前回同様 専用モデルに着用
●作成したテクスチャでカラーマップ バンプマップ を当て 適度な光沢をつけて 
各マテリアル要素を完成させる。
 

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