ブログ個人
月川拓海の世界 2018/12/8
PD Howler 11で地形を作成し、iCloneに移植しました
投稿日時:2018/12/08(土) 23:10
PD Howler 11で地形をつくり、iClone7に移植しました。
制作方法
1. Height Map(高さマップ)をterrain.partyとHeight Map Generatorで作る。
2. それらをPD Howler 11に読み込み、3D デザイナーで3D objectをつくる。
3. PD Howler 11でつくった3D objectはポリゴン数が200万以上になったので、ZBrushで1/10位に減数する。
4. 3DXchangeに読み込んでiPropに変換し、iClone 7に移植。
下の上の方の画像は、terrain.partyのHeight Mapからつくった地形で、下の方の画像は、Height Map Generatorでつくった地形です。
PD Howler 11でつくった地形



制作方法
1. Height Map(高さマップ)をterrain.partyとHeight Map Generatorで作る。
2. それらをPD Howler 11に読み込み、3D デザイナーで3D objectをつくる。
3. PD Howler 11でつくった3D objectはポリゴン数が200万以上になったので、ZBrushで1/10位に減数する。
4. 3DXchangeに読み込んでiPropに変換し、iClone 7に移植。
下の上の方の画像は、terrain.partyのHeight Mapからつくった地形で、下の方の画像は、Height Map Generatorでつくった地形です。
PD Howler 11でつくった地形


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