ブログ個人
月川拓海の世界 2021/2/21
ZBrushでハイヒールを作り始めました
投稿日時:2021/02/21(日) 22:57
ワンピースの手直しができたので、自作キャラクター「Akane」に履かせるハイヒールをZBrushで作り始めました。
作り方は、服や靴などをとりあえずつくる「抜き出し」~Zbrushモデリングで紹介されている方法を使いました。
また次の動画も参考にさせていただきました。
具体的に言いますと、靴の中身のような形になるように足の指を融合させ、靴になる部分にマスクをかけて「抜き出し」にしてサブツールとして靴を作りました。
靴の裏はまだ作っていませんが、ひとまずCC3(Character Creator 3)に出力してどんな具合かを見てみました。
靴にはそれほど凝るつもりはないので、これに靴裏と踵の部分のゴムをつけて、靴の前か後ろにリボンをつけようと思っています。テクスチャは、3D-Coatでエナメルやゴムのマテリアルを描き込んでいく予定です。
今日の絵は、作成中の靴の画像です。
ZBrushで初めて作成中の靴


作り方は、服や靴などをとりあえずつくる「抜き出し」~Zbrushモデリングで紹介されている方法を使いました。
また次の動画も参考にさせていただきました。
具体的に言いますと、靴の中身のような形になるように足の指を融合させ、靴になる部分にマスクをかけて「抜き出し」にしてサブツールとして靴を作りました。
靴の裏はまだ作っていませんが、ひとまずCC3(Character Creator 3)に出力してどんな具合かを見てみました。
靴にはそれほど凝るつもりはないので、これに靴裏と踵の部分のゴムをつけて、靴の前か後ろにリボンをつけようと思っています。テクスチャは、3D-Coatでエナメルやゴムのマテリアルを描き込んでいく予定です。
今日の絵は、作成中の靴の画像です。
ZBrushで初めて作成中の靴


2021年2月
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