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名前: 月川拓海
月川拓海の世界
ZBrushでCharacter Creator 3(CC3)のパンツ作り
今日は、ZBrushでCharacter Creator 3(CC3)のパンツを作りました。
セクシーパンツではない、ごく普通のパンツです。
手順は次の通りです。
1. CC3からキャラクターをGoZでZBrushへ出力します
2. ZBrushでキャラクターを複製してSubdivideを4回クリックしてハイポリゴンにします
3. パンツにする部分にマスクをかけます(図1)
4. マスクをかけた部分を抜き出しし、リメッシャーガイドを使って方向性を持たせてリメッシュします(図2)
5. できたパンツは、UVマップを作って仮の赤いテクスチャをつけておきます
6. パンツがお尻の割れ目に食い込んでいるので、キャラクターを非表示にして食い込んだ部分を内側から押したり、外側から引っ張り出したりしながら形を整えます(図3は前から、図4は後ろから見た画像)
7. ZBrushからObj形式で出力します
8. CC3で、Create/Accessoryから取り込みます(図5)
9. Modify/Transfer Skin Weightで Skin Weightを転写します
10. 股間のメッシュなどが破綻していないかどうかをポーズを色々変えて調べます(図6)
破綻していたり、乱れている部分があれば、Modify/Edit Mesh/Sculptで直します
11. パンツの色を白にして登録します(図7)

セクシーパンツではない、ごく普通のパンツです。
手順は次の通りです。
1. CC3からキャラクターをGoZでZBrushへ出力します
2. ZBrushでキャラクターを複製してSubdivideを4回クリックしてハイポリゴンにします
3. パンツにする部分にマスクをかけます(図1)
4. マスクをかけた部分を抜き出しし、リメッシャーガイドを使って方向性を持たせてリメッシュします(図2)
5. できたパンツは、UVマップを作って仮の赤いテクスチャをつけておきます
6. パンツがお尻の割れ目に食い込んでいるので、キャラクターを非表示にして食い込んだ部分を内側から押したり、外側から引っ張り出したりしながら形を整えます(図3は前から、図4は後ろから見た画像)
7. ZBrushからObj形式で出力します
8. CC3で、Create/Accessoryから取り込みます(図5)
9. Modify/Transfer Skin Weightで Skin Weightを転写します
10. 股間のメッシュなどが破綻していないかどうかをポーズを色々変えて調べます(図6)
破綻していたり、乱れている部分があれば、Modify/Edit Mesh/Sculptで直します
11. パンツの色を白にして登録します(図7)

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