ブログ個人
月川拓海の世界 2021/5/3
xismoでCharacter Creator 3(CC3)のヘア作成 6
投稿日時:2021/05/03(月) 22:56
xismoでは、メッシュをつくっただけで、正方形の画面全体に各1枚のUVが生成されます(下図の一番上)。何枚もメッシュがあると、重ねて表示されます。
自動UV展開させると、髪の毛の場合、髪の流れが歪みます(下図の真ん中)。
自動UV展開させたものを短冊状に展開させると、髪の流れは綺麗に整いますが、マチマチの髪の長さや太さに従って、マチマチの短冊状のUVマップができます(下図の一番下)。中には頭頂部で合体しているメッシュもあります。これでは、髪の毛を揺らせる時に、困ります。ウエイトマップを入れる時にすごく手間がかかるからです。
という訳で、xismoで作った髪の毛をiCloneで綺麗に揺らせるには、自動UVマップ展開や短冊状に展開させるよりも、メッシュをつくった直後に勝手にできる正方形のUVマップが便利であることが分かりました。前髪、横髪、後ろ髪の3種類の長さの髪の毛を、シェーダーを分けてつくり、Fbx形式で出力します。すると、後の作業が楽にできます。

下は2日ほどで作ったロングヘアです。
似たようなヘアがたくさん売られているので、少し形や長さを変えようと思います。
ヘアアクセサリもつくってみようかなと思っています。

自動UV展開させると、髪の毛の場合、髪の流れが歪みます(下図の真ん中)。
自動UV展開させたものを短冊状に展開させると、髪の流れは綺麗に整いますが、マチマチの髪の長さや太さに従って、マチマチの短冊状のUVマップができます(下図の一番下)。中には頭頂部で合体しているメッシュもあります。これでは、髪の毛を揺らせる時に、困ります。ウエイトマップを入れる時にすごく手間がかかるからです。
という訳で、xismoで作った髪の毛をiCloneで綺麗に揺らせるには、自動UVマップ展開や短冊状に展開させるよりも、メッシュをつくった直後に勝手にできる正方形のUVマップが便利であることが分かりました。前髪、横髪、後ろ髪の3種類の長さの髪の毛を、シェーダーを分けてつくり、Fbx形式で出力します。すると、後の作業が楽にできます。

下は2日ほどで作ったロングヘアです。
似たようなヘアがたくさん売られているので、少し形や長さを変えようと思います。
ヘアアクセサリもつくってみようかなと思っています。

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